* 본 코딩교육강사 양성과정은 코딩놀자와 정식으로 계약 체결된 지점 전용 커리큘럼입니다.
* 코딩교육강사 민간자격등록번호 한국직업능력개발원 제 2016-005595호 등록
* 강의 후 코딩교육강사 자격증과 코딩전문지도사 인증서를 취득 합니다.
코딩 교육이란 코딩의 기술을 가르치는 것뿐만 아니라 코딩의 메카니즘 속에서 창의력과 문제 해결력을 향상시켜주는 교육입니다.
전 세계적으로 어린이, 청소년에게 컴퓨닝 사고력(CT)을 키워줘야 한다는 목소리가 높습니다.
국내에서도 2018년도부터 초중고등학교 코딩과정이 필수과목으로 확대 개편됩니다.
코딩놀자는 e러닝 전문기업 (주)에듀에버와 전략적인 업무 제휴를 통해 코딩놀자의 자체 코딩교육강사 양성과정을 준비하였습니다. 이를 통해
어린이, 청소년에게 스크래치를 활용한 코딩교육을 지도할 수 있으며 평생직업교육인 방과후 코딩지도사 과정과도 연계할 수 있습니다.
컴퓨팅 사고력 (CT)
다양한 문제를 논리적으로 분석하고 필요한 데이터를 찾아 해결 방안을 모색하고, 컴퓨터를 활용해 필요한 결론을 찾아내는 능력
스크래치(Scratch)
스크래치는 MIT에서 개발한 프로그래밍 언어로써 대화형 스토리, 게임 및 애니메이션을 직접 만들 수 있으며 전 세계 다른 사람들과 창의력을 공유할 수 있습니다. 스크레치 프로젝트를 설계하고 프로그래밍하는 과정에서 창조적인 생각과 체계적 사고법, 협력하는 방법 등을 배울 수 있습니다. 비슷한 코딩 프로그램으로 국내에서 개발한 '엔트리'가 있습니다.
대상 : 코딩놀자와 계약 체결한 지점에 한함 (무료 응시)
연령 : 만 18세 이상
학력 : 전문대 이상의 학력
기타 : 어린이, 청소년 교육과 연계, 방과후 교사 가능, 평생학습 활용가능
수료기준 :
- 동영상 강의 진도율 80% 이상 수강
- 실기시험 : 코딩교육관련 과제물 제출
- 필기시험 : 시험응시 (과목당 40점, 평균 60점 이상시 합격)
자격증안내 :
- 자격시험에 합격하신 분은 국무총리 산하 국책 연구기관 한국직업능력개발원 코딩강사 자격증 발급
- 코딩교육강사 민간자격등록번호 한국직업능력개발원 제 2016-005595호 등록
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단 계 | 구 분 | 영 역 | 주 제 |
1단계 | 이론교육 (교수학습전략) 컴퓨팅 사고력, 컴퓨터 과학 기본개념, 교수학습전략 등 코딩교육의 이론부분에 대한 이해수준을 높여 코딩 교육을 담당하기에 적합한 수준으로 능력 향상 | SW 교육 알기 | 왜 SW 교육인가?, 국내외 SW교육의 현주소, 교육용 프로그래밍 언어, 언플러그드 교육, 피지컬 컴퓨팅 도구, 정보 윤리 및 저작권 |
2단계 | 컴퓨팅 사고력 | 추상화, 논리, 자동화, 알고리즘 등 | |
3단계 | 컴퓨터 과학 기본 개념 | 컴퓨터 과학의 기본개념, 프로그래밍, 시퀸스, 반복, 선택, 함수, 디버깅, 컴퓨터 네트워크, 인터넷, 컴퓨터 시스템, 입출력 제어, 탐색기술 | |
4단계 | 교수 학습전략 | SW교육 교수학습전략 소개, 수업설계하기 등 | |
5단계 | 실습교육 (교수실습전략) 알고리즘을 이용한 수학연산, 스크래치를 이용한 게임만들기 등 코딩 교육의 실습부분에 대한 이해수준 및 능력을 높혀 코딩교육을 담당하기에 적합한 수준으로 교육 | 스크래치 알고리즘을 이용한 수학연산 | 스크래치와 친해지기, 스크래치와 익숙해지기, 알고리즘, 기초연산, 비교하기, 교환하기, 합구하기, 수열, 약수, 소수, 진법변환, 탐색, 정렬 등 |
6단계 | 스크래치를 이용한 게임 만들기 | 움직이는 강아지와 앵무새, 상어 피하는 물고기, 하늘에서 떨어지는 물고기 잡기, 다트 게임, 다각형 그리기, 거미줄 모양의 도형 그리기, 시어핀스키 삼각형 그리기, 동물 영어 이름 맞추기, 행운의 복불복, 덧셈뺄셈 공부방, 합구하기 퀴즈, 피보나치 수혈, 소수 맞추기 게임, 최대공약수 계산기, 공보관함 등 다양한 실기 위주의 학습 |